SSE (Server-Sent Events) 和 WebSocket 都是用于实现实时通信的技术,但它们有一些关键的区别

通信方向:
SSE:单向通信(服务器到客户端)
WebSocket:双向通信(服务器到客户端,客户端到服务器)

协议:
SSE:使用 HTTP 协议
WebSocket:使用 WebSocket 协议(初始握手通过 HTTP 升级)

连接:
SSE:使用标准 HTTP 连接,保持长连接
WebSocket:建立专用的 WebSocket 连接

数据格式:
SSE:仅支持文本数据,通常使用 UTF-8 编码
WebSocket:支持文本和二进制数据

自动重连:
SSE:浏览器原生支持自动重连
WebSocket:需要手动实现重连逻辑

跨域支持:
SSE:受同源策略限制,需要 CORS 支持
WebSocket:天生支持跨域

服务器推送:
SSE:设计用于服务器推送场景
WebSocket:可用于服务器推送,但主要用于双向通信

实现复杂度:
SSE:相对简单,易于实现和维护
WebSocket:较复杂,需要处理更多的连接状态

浏览器支持:
SSE:现代浏览器广泛支持,但 IE 不支持
WebSocket:几乎所有现代浏览器都支持

适用场景:
SSE:适用于通知、实时新闻、股票行情等单向数据流
WebSocket:适用于聊天应用、多人游戏等需要频繁双向通信的场景

防火墙穿透:
SSE:使用标准 HTTP,较少遇到防火墙问题
WebSocket:可能被某些防火墙阻止

资源消耗:
SSE:相对轻量,服务器资源消耗较少
WebSocket:维护全双工连接,可能消耗更多服务器资源

选择使用 SSE 还是 WebSocket 取决于你的具体需求。如果只需要服务器向客户端推送数据,SSE 可能是更简单、更轻量的选择。如果需要双向通信或处理大量实时数据,WebSocket 可能更合适

最后修改:2024 年 10 月 21 日
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